Alejandro Cámara

[english version]

Inicio Tesis Juegos Blog

Welcome to Álex' homepage

Sobre mí

Nací en 1985 en Alicante, una ciudad en la costa este de España. A los 18 años me mudé a Madrid para empezar la carrera de Física en la Universidad Complutense de Madrid. Con el tiempo conseguí licenciarme y obtener el título de Máster en Física Fundamental por la misma universidad. Escribí mi tesis doctoral sobre la caracterización de haces lumínicos en el Grupo Interdisciplinario de Computación Óptica (GICO) bajo la supervisión de la Prof. Tatiana Alieva y la Prof. María L. Calvo.

Puedes visitar la sección "Tesis" para descubrir más sobre las líneas de mi tesis doctoral.

En 2013 me mudé a Reino Unido para cumplir mi sueño: ser diseñador de videojuegos. Dediqué tres intensos y felices años trabajando como Software Engineer desarrollando mejoras para el motor físico de Frostbite en Electronic Arts. Los dos siguientes años los pasé en ustwo games programando shaders y otros sistemas para Monument Valley 2, y desarrollando algunos prototipos para móvil, VR y AR. Hoy en día estoy en Playground Games donde desarrollo la técnología necesaria para tener personajes realistas en nuestro próximo juego.

En mis ratos libres disfruto creando videojuegos. Puedes jugar a algunos de ellos en la sección "Juegos". ¡Si tienes algún comentario no dudes en escribirme!

Información de contacto

Alejandro Cámara © 2010-2018 Todos los derechos reservados
Última actualización: 23 de agosto de 2018